昨日わからなかったことが今日もわからないとは限らないお話
数日頭を悩ませていた案件の『リジェクト問題』に
少し光明が見えました。
・・・たぶん。
ハッキリとしたことは実際に審査を通らないと確定しませんが
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静止画として表示される1フレーム目を調整のうえ、
再度リクエストをお願いいたします。
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は、やっとわかった。
以前観た時は全然理解出来なかったのであきらめていた動画↑が、
今回は理解出来たから。
そっかー、
前回観た時はコマ絵も作ってなかった時だったもんなー。。。
動画を観ていただけるならば、わかりやすいのですが
0:24あたりから『並び順の調整』とわざわざ説明している件が
存在していたんですね。。。
1コマ目が静止画になります。(スタンプの顔ってことです)
なので、
1コマ目に『いちばん伝えたい感情がわかるイラスト』
つまりは
最終コマを1コマ目に配置しましょう。
と、いうことらしいね。
それを『調整』と称していたと。
だとしたら8スタンプ全部リジェクトも納得。
全スタンプ1コマ目に最終コマ持ってきてなかったし。
と、いうことで。
やっと今日から修正作業に取り掛かります!!!
次こそ通ってみせるぞぉぉ!!!
2018年・夏ドラマ【発売中】LINEスタンプ
夏ドラマのLINEスタンプを探し当てたのでお知らせです。
しかも、やっとドラマ公式のLINEスタンプ新発売ですよー。
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(水曜日)
ドラマ公式。
ドラマの雰囲気の問題でしょうが、せっかくのトークスタンプなのに
結構使いどころに困りそうな、、、。
「おはよー」言いながら蹴っちゃうのどういうこと??(笑)
(金曜日)
原作絵LINEスタンプです。
「第2弾」と商品説明には書かれていますが、
第1弾は見つけられませんでした(爆)
お助けアイテムを購入したお話
『動くLINEスタンプ』のリジェクト理由のしっぽが
いまだつかめず気ばかり焦る今日この頃。
暑さのイライラも相まってとてもストレス溜まって箱。。。
と、いうことで。
現実逃避を兼ねて(←をーーーい。。。)
スマホに関するあるストレスを軽減すべく、
お助けアイテムを購入しました!!
ジャン!
タッチペンさんです♪
めっちゃスマートで可愛いよい子です。
使った瞬間に、もっと早く買えばよかったって
心から感激してしまうくらいいい子っっ!!
実はわたし、ぽっちゃりなんて言えるレベルじゃない
低身長おデブなんですよね。。。
うん、夏には暑苦しいデブ。。。
で、
そういう人間あるあるの例に漏れず、
太すぎる指が原因のタッチパネルへの誤入力が
めちゃくちゃ多かったんです。
それはイラスト描いている時もよくおきまして
一番多いのが『レイヤーを結合する』アイコンの下にある
『削除』アイコンを誤入力すること。。。
まあ、『バック』アイコンで復元可能なのでそこまで致命的な
悲劇が起きたことは今のところないのですが、
地味にイラッっとしてストレスになっておりました。
でも、
タッチペンさんわたしの指より当然細身の5㎜だし♪
ペン先が柔らかなフェルトタッチなのも画面に優しいし♪
入力スムーズだし♪
最高だよ~~~♪♪
お陰でテンションが再び上昇したし
さーて、やるべきことをやろう!
「逃げちゃダメだ、逃げちゃダメだ・・・」
凡庸性高いですね。
本当に、現実逃避してしまいたい自分を鼓舞する時に
いつもお世話になっております。
このセリフ考えた方、、、
神です。
「逃げちゃダメだ、逃げちゃダメだ・・・」
でもでもでもでも・・・
マジで逃げたい・・・(爆)
昨日LINE様より頂いたリジェクトの原因究明が
暗礁に乗り上げてます。
もう、この際トライ&エラーの精神にのっとり
提出&リジェクトでいくか??
と思わなくもないですが、
審査する方も恐らくは人でしょうから
そういうの迷惑この上ないだろうな。
とも、思わなくもない。
やらなくていいはずの仕事増やすなよ。。。
って。。。
もうちょっと頑張りますけど、、、
ううう、、、なんかさらにいい名言ないかなー。。。
(↑これがすでに現実逃避(爆))
早々に審査結果が来ました。
光速な速さで審査結果が来たので
あながち予想しえた結果が参りました。。。
結果。
リジェクト(不合格)
理由は↓こちら。
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1.1.LINEが定めるフォーマットに合致しないもの
>該当多数
静止画として表示される1フレーム目を調整のうえ、
再度リクエストをお願いいたします。
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とのこと。。。
該当多数ですか、そうですか。。。
ちなみに、NG画像と指定されたスタンプは
8スタンプ全部でした★(ヤケ)
何か根本的なところで間違っている悪寒。。。(爆)
そして、
1フレーム目を調整って、、、どういうこと??
な・・・何をどうすることを要求されているでしょう??
ちょっとパニクってる状態なので、
基本の基なガイドラインやら他の方の『動くLINEスタンプ』
を再検討の上やり直しです。
( ̄∇ ̄;)ハハハ・・・
わたしの「『動くLINEスタンプ』への道!」
はまだまだ続くようです・・・_| ̄|○
もしかしなくてもぽんこつネタに類する小ネタ(爆)
昨日宣言しておりました『動くLINEスタンプ』のメインアニメに関する
小ネタのお話でございます。
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☆ご参考までに・・・メイン画像作成編
・1:1比率のアニメーション画像を作っておいた方がいい。
基本の基本な『動くLINEスタンプ』のサイズ規定を
ご覧いただきながら話をすすめます。
(サイズ規定)
・メイン画像:240×240
・アニメーション画像:320×270(最大)
・タブ画像:96×74
規定サイズはこんな感じ。
で、
アニメーション画像がスタンプの本体となる画像なので
まずは320×270のサイズになる比率でコマ絵を描きました。
それはもういっぱい描きました。
そして、
編集しました。いっぱいしました。
終わった、、、
8スタンプを作り終え、あの燃えつきたジョー(『あしたのジョー』)
のような状態でタブ画像を作成。
アニメーションスタンプで描いた絵の中で比較的お気に入りで
トークタブの小さい絵にしてもいいものを
サイズ変更して作成。
あとひとつ、
メイン画像を残すのみ。
スタンプの看板となる一番お気に入りのアニメーション画像を
メイン画像にすれば、、、終わる!!!
と、ある作業をしたその時、、、本当にわたし、、、いろいろと、、、
わかってなかったんだな。。。
と、凹みました。
ある作業とは、、、
アニメーション画像からタブ画像を作成したように、
アニメーション画像からメイン画像を作成すべく
320×270で描いたイラストを240×240に
サイズ変更したんです。。。
何度も言っている『ちょっと考えたらわかりそうなこと』なので
何が起きたかは察していただけることと思います。。。
サイズ変更の末に出来た画像は、
ムンクの『叫び』のような馬面(失礼)
をしておりました。。。(爆)
どうすんだよ、、、これ。。。
ここにきて地獄のはじまりかと思いましたね。。。
まあ、本当に
なんでこのサイズ変更でまともな絵が出来ると思ったんだよ、わたし。。。
そういうことがありまして。
結局どうやって凌いだかというとってもお恥ずかしい暴露をしますと
1:1比率のキャンバスに比較的動きが少ないアニメーション画像のコマ絵を
移植しました。。。
結果、
踊るというコンセプトのスタンプの
メイン画像という看板に
お辞儀するスタンプを掲げるというね。(爆)
こんなぽんこつを素でかます人間もなかなかいないかとは思いますが
小ネタとして、
アニメーション画像は320×270が(最大)なので
縦幅が270であれば横幅は320以内なら当然OKなわけなので
270×270のアニメーション画像を作っておくと、
メイン画像を作る時便利です。
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以上、ぽんこつネタでしかない小ネタなお話でした。
第1回『動くLINEスタンプ』作成反省会&気付きまとめ
作成しておりました『動くLINEスタンプ』を審査に提出しまして。
審査結果待ちという状態ではありますが、
『動くLINEスタンプ』作成作業が
終了しましたっっ!!!
ということで。
ひとり反省会を兼ねて、反省&気付きを書いてみたいと思います。
「『動くLINEスタンプ』を作ってみようかな」と
思う方の参考になればとかおこがましいことも考えますが、
実際のところ下記↓サイト様に直行された方が時間短縮かもと
思わなくもないです(爆)
ええ、なんせ『ぽんこつが気付いたこと』なお話なので。
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☆『動くLINEスタンプ』作成において参考にさせていただいたサイト様
あと、相棒の『ibis Paint』さんと知り合うきっかけになった
サイト様を参考にしておりましたが、現在は消えております。残念。。。
正直、技術的な説明は上記↑サイト様を参考にした方が
絶対わかりやすいです。
わたしはこんなにくわしく説明出来る自信はミジンコほどもないです。
でも、その程度の人間でも作れるんだなという勇気だけは
伝えたい所存。
☆ご参考までに・・・わたしの反省&気付き
・キャラクターデザインはきちんと作ったほうがいい。
過去記事においてデッサンがおかしいうんぬんのお話をしました。
で、自分のパーツを参考にしたり、写真やら動画で動きを参考にしたり
アニメ化して違和感のない絵を描こうと心掛けました。
でも、大事な事忘れてたんです。。。
わたし、、、ちょっとミニキャラ風なキャラ描こうとしてたこと(爆)
デッサンするのはいいが、途中からデフォルメ忘れました。
以前の絵と今の絵がめちゃくちゃ変わった原因がコレでした。
・枠線は書いた方がいい
あと、中央線あると位置確認においてさらに便利。
・動きはかなり大きく描いた方がいい
スタンプ化すると思った以上に小さくて、動きが小さいと
何をしているか本当にわかりません。
(わたしの画力が難ありかもという疑いもなくはないですが、、、)
・動作確認は『アニメ画像に変換する君』でしたほうがいい
スマホで絵を描きPCで編集という作成作業をしておりまして、
『アニメ画像に変換する君』ってPCにインストールしてます。
なのでちょっと横着して動作確認をスマホにインストールしている
『GIF Maker』でやっておりました。
アニメ化するだけ~!!と余裕かましてた根拠だったのですが、
いざスタンプ化してみると動きが全然違いました。。。(爆)
『GIF Maker』さんはアニメ作る用アプリなので速度を指定しなければ
いい塩梅に動かしてくれるっぽいのです。
・『フレームの確認』は本当に大事。ガチです。マジです。
参考にしている『動く!LINEアニメーションスタンプの作り方』様で
本当にすっごく丁寧に説明がしてあり、さらに親切にも
フレーム数早見表まで掲載してくださっているにも関わらず、
編集作業するまで具体的に、何が、どう変わるモノのお話なのか
さぁ~~~~~~っぱり理解出来てませんでした。
特にフレームレートについては
『〇fpsでどういう動きになる』が全然説明から考えていた解釈と
実際は違っていましたから。。。
懇切丁寧に動きの例まであるのにです。
そして、8スタンプ分編集作業をしてやっと説明全体のしっぽを
掴めたかどうか位のレベルです。
ただ、
「よくわからないけど、とりあえず10枚描いておけば
編集でどうにかできるよね」
なんて感じで決めたらダメなんだなということだけ
非常に痛感しました。。。
頭にある動きを再現するためには
1秒間に何枚のコマ絵を処理する動きをさせるか
それを決めてから絵を描くべきという、
ちょっと考えれば『至極当然なこと』をやらなかったがために
今回は動きがどうにも微妙なことになりました。
☆作成を終えて・・・
感想その1
何回も現実逃避しました。めちゃくちゃ大変。
動かないLINEスタンプで、しかも無言ちゃんで描いた時のン百倍大変。
さらにぽんこつ加わりますから。。。
感想その2
やってみなくちゃわからないを痛感。
先人の知恵を余すことなくお借りしてもやってみないとわからないこと
いっぱいでした。
『ちょっと考えればわかりそうなこと』
が
『一番わかってない』し、
『一番苦労した原因』だった。
そんな感じのことで凹むこと多かったです。
でも、達成感はあるし、何より楽しかったです。
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無駄に長くなってしまったのでこの辺で一旦切ります。
メイン絵についてもちょっと小ネタ(?)があるので
明日にでも書きたいと思います。